League of Legends présente de nouvelles mesures afin d’améliorer le comportement des joueurs
Le développeur de League of Leagues, Riot Games, vient d’annoncer divers changements afin de canaliser le comportement, parfois toxique, de certains joueurs…
League of Legends, qui comptait plus de 600 millions de joueurs à travers le monde en novembre dernier, est un des plus gros succès du studio Riot Games. Le jeu a même eu droit a un spin-off. Si celui-ci est extrêmement populaire, beaucoup d’ adeptes du jeu sont souvent confrontés à des joueurs toxiques, ce qui a tendance à impacter négativement l’expérience de jeu. Le développeur vient donc d’annoncer de nouvelles mesures afin de limiter leur influence.
Riot Games vient ainsi d’admettre le fait que jusqu’à présent, les efforts du studio n’étaient pas suffisants. L’éditeur déclare ainsi : “Je sais que beaucoup d’entre vous ont été déçus par le manque de progrès réalisés au niveau de la gestion des comportements au cours des dernières années. Vous nous avez dit et redit que ce problème était important. Et je suis d’accord avec vous. C’est pourquoi je suis ici pour vous présenter quelques mises à jour dans ce domaine en 2022“.
League of Legends : peu de joueurs toxiques, mais suffisamment pour que le studio prenne des mesures
Cependant, le pourcentage de joueurs toxiques reste relativement faible. Il n’empêche que Riot Games a bien conscience de l’impact négatif que ceux-ci peuvent avoir sur la communauté. Le studio ajoute donc : “Les données montrent que seuls 5% des joueurs sont constamment perturbateurs […] Ce sont des joueurs que nous devons absolument punir, et nous continuerons toujours à améliorer nos systèmes à cet effet. Mais les 95 % restants sont des utilisateurs réguliers qui se comportent bien”.
Hana “TimTamMonster” Dinh, chef de produit chez Riot Games, a également ajouté que son équipe se concentre sur les abus verbaux. Selon lui, ce problème affecte la majorité des joueurs. Le responsable note ainsi : “ Notre équipe va passer sur des modèles plus avancés pour améliorer les détections d’abus verbaux […] afin qu’ils soient dix fois plus efficaces”.
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Source : gamesradar